Orealia

Technologies principales : C++, Ogre, OpenNURBS, Qt, Cg, Open CASCADE, FBX, FFMPEG, FMOD.

Orealia est une plateforme technologique reposant sur un moteur 3D temps-réel innovant qui exploite les capacités des nouvelles générations de processeurs graphiques (GPU) et généralistes (CPU multi-coeurs). Le rendu y est réalisé par l’intermédiaire de shaders à la précision du pixel, ainsi que par l’emploi de méthodes hybrides à base de lancer de rayons, dans le but d’obtenir une restitution photo-réaliste. A partir des données CAO issues des bureaux d’études, l’utilisateur peut procéder à la mise en forme, l’habillage et l’éclairage des objets, ainsi qu’à la scénarisation de la scène 3D.

Images & Vidéos

Tâches réalisées personnellement sur ce projet :

  • Encadrement de l’équipe technique
    • Ingénieurs d’études et de recherche
    • Doctorant
    • Stagiaires (Licence, Master 1 et 2)
  • Conception et développement de la plateforme
  • Gestion du transfert technologique
    • Modélisation de BRDF/BTF
    • Méthodes d’ombrage
    • Calcul de l’illumination globale
  • Tests unitaires, validation et maintenance
  • Support/Documentation client
  • Démonstrations avant vente et salons

Orealia a notamment été mis à l’honneur par Apple dans sa rubrique Science.

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