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Bienvenue sur ma page professionnelle, je suis un artisan du numérique, créateur de produits logiciels. En effet, bien que reproductible à volonté, la conception d’un logiciel à façon est une oeuvre unique de l’esprit. De par mon expérience je suis souvent classé dans la catégorie « expert » mais je me considère plutôt « généraliste », comme le reflète mon parcours diversifié.

De formation universitaire, comptabilisant quatre années d’expérience dans le domaine de la recherche et plusieurs publications pour des revues scientifiques de rang mondial, je mets aujourd’hui mes compétences au service de projets industriels innovants, notamment dans le domaine de l’informatique graphique. Je travaille actuellement sur les technologies web de nouvelle génération dans le « nuage » (ou le « cloud ») : single-page applications (SPA) avec des frameworks front-end tels qu’Angular ou Vue.js, bases de données NoSQL hautes-performances telles que MongoDB, infrastructures web temps-réel haute-concurrence reposant sur des containers comme Docker ou Kubernetes et des technologies back-end telles que Node.js et Express. Ma formation universitaire, mon expérience des projets informatiques, ainsi qu’une veille technologique et une formation personnelle permanente, me permettent de répondre de façon efficace et innovante aux besoins de mes clients. Mon vécu m’a de plus permis de développer des capacités et des compétences appréciables :

  • autonomie et polyvalence (production, management, prospection, R&D, etc.) ;
  • abstraction et compréhension globale des problèmes (conception et architecture de système, etc.) ;
  • analyse critique et esprit de synthèse (état de l’art, rapport d’activité, etc.) ;
  • rédaction de documents techniques (spécification de besoin, plan de validation, etc.) ;
  • maîtrise de l’expression orale (présentations en Français ou en Anglais) ;
  • management d’équipe et méthodologies de développement.

Mon fil conducteur depuis ma formation reste ma passion du domaine de l’informatique graphique dont le but est de fournir une représentation visuelle des structures et des modèles. Les applications de Réalité Virtuelle (RV) ou Augmentée (RA) permettent notamment de restituer un environnement tridimensionnel dans lequel est complètement ou partiellement immergé l’utilisateur et avec lequel il peut interagir en temps réel. Les Systèmes d’Information Géographique (SIG) permettent quant à eux de représenter et d’analyser toutes les choses qui existent sur terre ainsi que tous les événements qui s’y produisent. Les besoins et les solutions fournies dans tous ces domaines sont nombreuses :

  • supervision de système et de situations ;
  • simulateurs de formation et d’entraînement ;
  • systèmes d’aide à la décision et à l’analyse de problème ;
  • maquettage numérique et prototypage virtuel ;
  • support aux opérations d’assemblage et de maintenance ;
  • applications éducatives et de loisir.

Vous pouvez suivre mes activités publiques sur GitHub et voir mes derniers articles sur Medium. J’ai notamment initié le projet Weacast et participe à diverses communauté Open Source comme Quasar ou Feathers.

Vous pouvez télécharger une version complète et abrégée de mon CV ou accéder à mon CV interactif.

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